Level Sl 27
评分: -2+–x

本组件前端部分(即由难度0至终结)为层级生存难度作者YellowISlol 不匹配任何一个现有的用户名所做,除此以外的生存难度,由starry_Milky Waystarry_Milky Way从各层级文档中寻找并写完代码后所得

评分: -2+–x

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 绝对不安全
  • 极度不稳定
  • 实体死路一条

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結
简体中文 繁體中文
Ψ Ψ
E E
1E 1E
2E 2E
3E 3E
4E 4E
5E 5E
变化 變化
A A
א א
积分/不可或缺/整体 積分/不可或缺/整體

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 等级 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 标志 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
--class-spirit: 185,135,212;
--class-E: 229,223,27;
--class-1E: 245,156,0;
--class-2E: 234,148,0;
--class-3E: 245,89,0;
--class-4E: var(--class-4);
--class-5E: 255,41,0;
--class-ch: 0,0,0;
--class-A: 208,133,185;
--class-j: 205,238,255;
--class-l: 255,255,255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level sl-27 是后室SL层群的第 27 层。

描述

其整体为一个喧闹的都市。
本层级无法使用任何可进行绘画,拍摄,描述的工具,进入本层级后,可绘画描述层级的工具都将失效,且离开本层级后流浪者无法详细本层级的详细结构只大概部分的是整体轮廓稀,其拥有重复的高楼排列(无法被摧毁),但并不整齐,街道上有很多流动店铺分布,整体有持续性重复的噪音分布在层级各地,未知其声源处,本层级地区分布有大量枪支,枪支的威力性和前厅的枪支没有区别,但其子弹永远不会消耗殆尽,对枪支任何接触都会使其精通其枪械使用方法,且智商会大幅增加,这会导致本层级所有实体接触枪之后都会使用枪支并产生智慧对流浪者发起攻击。且本层级所有带来的物品任何实体进入本层级后都会取消其原有的特性,反而会存在和流浪者一样的抗性和精神值,这又导致任何实体进入子层级后都会被枪支轻易的杀死,除概念外,层级任何实体都会被此层级特性强行改写,导致REDE实体也会被此层级枪支杀死,包括实体层级。

实体:

本层级实体包括不限于笑魇,死亡飞蛾,钝人等常见实体,家有大量的特殊实体、异常实体、神性实体,但他们都会被此层级的特性强制改写其基本性质,目前无任何实体可抗争其特性,但在此层级的实体,在精通枪械的速度和射击精准度都比流浪者要高很多。

基地、前哨和社区

曾有流浪者在高楼内建立前哨站,但都被实体用枪摧毁,流浪者依然在坚持不懈的在高楼处建立,每被摧毁一个,其核心成员就会被转移另一个高楼,此层级的前哨站、基地、社区不属于任何一个组织,本质是此层级流浪者联合对抗实体的阵地。

出口和入口

入口:在任何生存难度为死区的层级通过非常规手段切出都容易进入此层级,被实体追逐,携带实体在高危层级切行,都会导致实体和流浪者一并进入此层级。
出口:在杀死大量实体,有概率导致此层级破碎此时在不稳定区域切出即可来到Level sl-30(在此层级被发现后存在的出口)。


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