Level Sl 23 - “废弃的故乡与你一同死亡”

本组件前端部分(即由难度0至终结)为层级生存难度作者YellowISlol does not match any existing user name所做,除此以外的生存难度,由starry_Milky Waystarry_Milky Way从各层级文档中寻找并写完代码后所得

评分: +2+–x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 安全
  • 不稳定
  • 特殊实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結
简体中文 繁體中文
Ψ Ψ
E E
1E 1E
2E 2E
3E 3E
4E 4E
5E 5E
变化 變化
A A
א א
积分/不可或缺/整体 積分/不可或缺/整體

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 等级 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 标志 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
--class-spirit: 185,135,212;
--class-E: 229,223,27;
--class-1E: 245,156,0;
--class-2E: 234,148,0;
--class-3E: 245,89,0;
--class-4E: var(--class-4);
--class-5E: 255,41,0;
--class-ch: 0,0,0;
--class-A: 208,133,185;
--class-j: 205,238,255;
--class-l: 255,255,255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level SL-23是后室SL层群的第24层。

描述

level SL-23整体环境呈现出典型的前厅2010年代西方郊区城镇风貌。​层级内部拥有极其罕见的、规律的昼夜交替现象。​白昼期间,空呈现出略带灰霾的蔚蓝色,​阳光透过云层洒在修剪整齐的草坪上;​夜晚则会被昏黄的路灯与皎洁的月光所取代。​城镇内分布着大量外观几乎一模一样的双层独栋房屋、柏油马路、木质栅栏以及几座废弃的公共建筑。与大多数危险层级不同,​Level SL-23的室内环境极其宜居,​且资源相对丰富。​探索者可以在房屋的厨房橱柜、冰箱或地下室的储物架上,​稳定地搜刮到瓶装杏仁水、未过期的罐头食品以及部分基础医疗用品。

实体

一同死亡

一同死亡是一个无法用常规物理学定义的超自然实体所存在。​根据幸存者的口述与残存的监控记录,​祂在形态上呈现出一种悖论般的特征——“既无比巨大,​又绝对微小”。​祂似乎同时存在于宏观的苍穹之上与微观的尘埃之中。​当一同死亡降临时,​整个层级将陷入为期 24 小时的“崩坏期”。​在此期间,​层级内的物理法则将被彻底颠覆并转化为纯粹的毁灭意象:​
沥青街道会如蜡般融化,​房屋建筑在令人牙酸的扭曲声中崩塌解体;​
人造草坪与植被会凭空燃起无法扑灭的幽火,​参天大树瞬间枯萎化为齑粉;​
基础设施(如路灯、栅栏、石砖)会迅速溃烂、断裂;​
天空中的云朵会如铅块般砸向地面,​狂风化作带有切割效果的利刃;​
最为重要的是,​白昼时的太阳会爆发出毁灭性的光斑,​而夜晚的月亮则会化作具有追踪意识的实体,​对视野内的所有碳基生物展开无差别的“追杀”。​

基地、前哨站和社区

因该层级的特殊性质,无法建立基地、前哨和社区。

入口和出口

入口

  • 在Level 166 的特定检修孔内,​逆时针旋转三圈后下坠。
  • 在Level 9寻找并直视一轮“不可能存在的太阳”。1

出口

  • 在一个房屋内找到一个写有“千蝉鸣叫”的告示牌并将其点燃可切入Level SL-19。
  • 打开最大的栅栏门,可能前往Level 11或Level SL-29。

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