Level Sl 43 - “醉倒在柏油路上”

本组件前端部分(即由难度0终结)为层级生存难度作者YellowISlol does not match any existing user name所做,除此以外的生存难度,由starry_Milky Waystarry_Milky Way从各层级文档中寻找并写完代码后所得

评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1?

  • 醉倒而不安全之地
  • 柏油路而稳定之地
  • 都差一点的实体们

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結
简体中文 繁體中文
Ψ Ψ
E E
1E 1E
2E 2E
3E 3E
4E 4E
5E 5E
变化 變化
A A
א א
积分/不可或缺/整体 積分/不可或缺/整體

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 等级 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 标志 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
--class-spirit: 185,135,212;
--class-E: 229,223,27;
--class-1E: 245,156,0;
--class-2E: 234,148,0;
--class-3E: 245,89,0;
--class-4E: var(--class-4);
--class-5E: 255,41,0;
--class-ch: 0,0,0;
--class-A: 208,133,185;
--class-j: 205,238,255;
--class-l: 255,255,255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level SL-43是后室SL层群的第44层。

描述

Level SL-43的环境呈现出一种令人窒息的死寂与荒凉。头顶没有星辰,也没有月亮,只有一片仿佛能吞噬一切的、纯粹的虚无。然而,流浪者的视线并未完全被黑暗剥夺——一种不知源自何处的微弱冷光从他们自身的皮肤和衣物上散发出来,勉强在周围撑开一个半径约两米的苍白光晕。在这层脆弱的光晕之外,是深不见底的浓稠黑暗。

脚下的柏油路面散发着陈旧的焦油气味,表面布满了蛛网般纵横交错的裂缝。那些灰色的、形似苔藓的未知植物便从这些缝隙中顽强地钻出,它们没有水分,触感干瘪而粗糙,像是某种死去已久的生物留下的鳞片。道路两侧没有任何人工建筑的痕迹,没有护栏,没有路标,甚至没有泥土的过渡。柏油路的边缘被一种极其生硬的方式切断,直接与一片漫无边际的草地相连。

这片草地同样笼罩在永夜之中,在流浪者自带的光照下,草叶呈现出一种病态的灰绿色。草丛中,一些高度在1.3至3.7米不等的低矮山丘毫无规律地隆起,它们像是一座座沉默的坟茔,又像是某种巨大生物在沉睡时起伏的脊背。这些山丘在光晕的边缘若隐若现,随着流浪者的移动而不断变换着形状,仿佛它们本身也在黑暗中缓慢地呼吸着。整个层级没有风,没有声音,只有一种挥之不去的、深入骨髓的孤寂感,如同整个世界都已被遗忘,只剩下这条没有尽头的路和无尽的黑暗在永恒地等待着。

流浪者身上似乎自带光照物,​或流浪者于该层级拥有半径为两米的夜视功能。​

且该层级拥有孤立效应,​且进入该层级的流浪者于五六分钟后自动获得醉酒效果。​

基地、前哨站和社区

因该层级的特殊性质,无法建立基地、前哨和社区。

入口和出口

入口

  • 若流浪者全身被裹满泥巴,有概率切入该层级。
  • 若流浪者处于醉酒状态,且行走在柏油路或沥青路上时,若栽倒在地,有概率切入该层级。

出口

  • 当流浪者于草地中找到山丘,并躺在该山丘上,入睡并醒来有概率切入一个较为安全的层级。

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